Índice táctico / Guía estratégica editorial

Operaciones, Intel e Influencia: planifica cada ciclo

Gasta Intel en Operaciones, gánala en misiones y busca recompensas de zona útiles.

EstrategiaGuía estratégica editorial11 min
Imagen oficial del personaje — Operaciones, Intel e Influencia: planifica cada ciclo
Imagen oficial del personaje · EA / LUCASFILMGuía estratégica editorial

01Regla de juego verificada

Las Operaciones sin combate cuestan Intel. Las misiones dan Intel e Influencia; la Influencia desbloquea recompensas.

Nota de planificación

Gasta Intel en Operaciones, gánala en misiones y busca recompensas de zona útiles.

Comprobación de fin de turno

¿Puede cada agente sobrevivir a la respuesta y alcanzar el siguiente objetivo?

02Señales de decisión

Modelo táctico editorial

Nota de planificaciónINTEL
PosiciónOPERATION
RecursosINFLUENCE
Comprobación de fin de turnoZONE

03Procedimiento táctico

Usa el procedimiento como orden de decisión, no como guion. Revísalo tras un fallo, refuerzos o cambio de objetivo.

  1. 01Gasta Intel en Operaciones, gánala en misiones y busca recompensas de zona útiles.
  2. 02Las Operaciones sin combate cuestan Intel. Las misiones dan Intel e Influencia; la Influencia desbloquea recompensas.
  3. 03¿Puede cada agente sobrevivir a la respuesta y alcanzar el siguiente objetivo?
  4. 04¿Dejas sin usar PA, ventaja, un objeto o Call for Backup?

04Escenario de campo

Gasta Intel en Operaciones, gánala en misiones y busca recompensas de zona útiles. Las Operaciones sin combate cuestan Intel. Las misiones dan Intel e Influencia; la Influencia desbloquea recompensas.

Secuencia de ejemplo01Lee el objetivo, la extracción y el orden de activación enemigo.02Crea la posición o recurso que exige la mecánica confirmada.03Compromete daño solo cuando la continuación y la retirada estén claras.

05Lista de fin de turno

  1. 01¿Puede cada agente sobrevivir a la respuesta y alcanzar el siguiente objetivo?
  2. 02¿Dejas sin usar PA, ventaja, un objeto o Call for Backup?
  3. 03Las Operaciones sin combate cuestan Intel. Las misiones dan Intel e Influencia; la Influencia desbloquea recompensas.
  4. 04Gasta Intel en Operaciones, gánala en misiones y busca recompensas de zona útiles.

06Continúa el manual

Fuentes primarias

Las reglas confirmadas se separan de los consejos. No publicamos datos inventados ni tablas de botín sin verificar.