Base de données de l’arsenal
Base de données de l’arsenal
Valeurs officielles des armes, coûts en PA, rôles, mods, utilitaires et équipement.
- Classe d’arme officielle
- 04
- Utilitaires
- 03
- Mods
- 02
Les équipements nommés et leurs modèles sont vérifiés dans le build 24874058 ; les valeurs de classe sont recoupées avec EA Help.
Classe EA + fiche du build









EE-3
Fusils10 DMG
Classe EA + fiche du build
773 Firepuncher
Armes longues12 DMG
Classe EA + fiche du build
M-32
Répéteurs8 DMG
Classe EA + fiche du build
AZ-7
Pistolets6 DMG
Fiche du build de lancement
Impact Bomb
Utilitaires2,000 CR
Fiche du build de lancement
Medpac
Utilitaires30% HP
Fiche du build de lancement
Rangefinder
UtilitairesSPOTTED
Fiche du build de lancement
Targeting Scope
Mods1,350 CR
Fiche du build de lancement
Bracing Stabilizer
Mods1,150 CR
Configurations populaires
Configurations populaires 01
Blaster Rifle
Précision et portée passent avant les dégâts bruts. Les dégâts valent s’ils réduisent le nombre d’attaques.
Ouvrir le dossier →Configurations populaires 02Repeater
Précision et portée passent avant les dégâts bruts. Les dégâts valent s’ils réduisent le nombre d’attaques.
Ouvrir le dossier →Configurations populaires 03Blaster Pistol
Précision et portée passent avant les dégâts bruts. Les dégâts valent s’ils réduisent le nombre d’attaques.
Ouvrir le dossier →