Index tactique / Guide stratégique éditorial
Mods d’armes : fiabiliser le tir décisif
Adaptez les mods au vrai tour de l’arme et achetez pour précision, dégâts ou fiabilité.

01Règle de jeu vérifiée
Les mods changent valeurs ou effets ; les armes améliorées gagnent des emplacements. Le Marché noir vend des mods contre des Crédits.
Adaptez les mods au vrai tour de l’arme et achetez pour précision, dégâts ou fiabilité.
Chaque agent peut-il survivre à la riposte et atteindre l’objectif suivant ?
02Signaux de décision
Modèle tactique éditorial
03Procédure tactique
Utilisez cette procédure comme ordre de décision, pas comme script. Reprenez-la après un échec, des renforts ou un nouvel objectif.
- 01Adaptez les mods au vrai tour de l’arme et achetez pour précision, dégâts ou fiabilité.
- 02Les mods changent valeurs ou effets ; les armes améliorées gagnent des emplacements. Le Marché noir vend des mods contre des Crédits.
- 03Chaque agent peut-il survivre à la riposte et atteindre l’objectif suivant ?
- 04Laissez-vous inutilement des PA, de l’avantage, un utilitaire ou Call for Backup ?
04Scénario de terrain
Adaptez les mods au vrai tour de l’arme et achetez pour précision, dégâts ou fiabilité. Les mods changent valeurs ou effets ; les armes améliorées gagnent des emplacements. Le Marché noir vend des mods contre des Crédits.
05Contrôle de fin de tour
- 01Chaque agent peut-il survivre à la riposte et atteindre l’objectif suivant ?
- 02Laissez-vous inutilement des PA, de l’avantage, un utilitaire ou Call for Backup ?
- 03Les mods changent valeurs ou effets ; les armes améliorées gagnent des emplacements. Le Marché noir vend des mods contre des Crédits.
- 04Adaptez les mods au vrai tour de l’arme et achetez pour précision, dégâts ou fiabilité.
Sources primaires
Les règles confirmées sont séparées des conseils. Aucune donnée de mission inventée ni table de butin non vérifiée.