Index tactique / Guide stratégique éditorial

Mods d’armes : fiabiliser le tir décisif

Adaptez les mods au vrai tour de l’arme et achetez pour précision, dégâts ou fiabilité.

La PlanqueGuide stratégique éditorial8 min
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Image officielle du personnage · EA / LUCASFILMGuide stratégique éditorial

01Règle de jeu vérifiée

Les mods changent valeurs ou effets ; les armes améliorées gagnent des emplacements. Le Marché noir vend des mods contre des Crédits.

Note de planification

Adaptez les mods au vrai tour de l’arme et achetez pour précision, dégâts ou fiabilité.

Vérification de fin de tour

Chaque agent peut-il survivre à la riposte et atteindre l’objectif suivant ?

02Signaux de décision

Modèle tactique éditorial

Note de planificationSTATS
PositionEFFECTS
RessourcesMOD SLOTS
Vérification de fin de tourCREDITS

03Procédure tactique

Utilisez cette procédure comme ordre de décision, pas comme script. Reprenez-la après un échec, des renforts ou un nouvel objectif.

  1. 01Adaptez les mods au vrai tour de l’arme et achetez pour précision, dégâts ou fiabilité.
  2. 02Les mods changent valeurs ou effets ; les armes améliorées gagnent des emplacements. Le Marché noir vend des mods contre des Crédits.
  3. 03Chaque agent peut-il survivre à la riposte et atteindre l’objectif suivant ?
  4. 04Laissez-vous inutilement des PA, de l’avantage, un utilitaire ou Call for Backup ?

04Scénario de terrain

Adaptez les mods au vrai tour de l’arme et achetez pour précision, dégâts ou fiabilité. Les mods changent valeurs ou effets ; les armes améliorées gagnent des emplacements. Le Marché noir vend des mods contre des Crédits.

Séquence exemple01Lisez l’objectif, l’extraction et l’ordre d’activation ennemi.02Créez la position ou la ressource exigée par la mécanique.03Engagez les dégâts seulement si la suite et le repli sont clairs.

05Contrôle de fin de tour

  1. 01Chaque agent peut-il survivre à la riposte et atteindre l’objectif suivant ?
  2. 02Laissez-vous inutilement des PA, de l’avantage, un utilitaire ou Call for Backup ?
  3. 03Les mods changent valeurs ou effets ; les armes améliorées gagnent des emplacements. Le Marché noir vend des mods contre des Crédits.
  4. 04Adaptez les mods au vrai tour de l’arme et achetez pour précision, dégâts ou fiabilité.

06Poursuivre le manuel

Sources primaires

Les règles confirmées sont séparées des conseils. Aucune donnée de mission inventée ni table de butin non vérifiée.