Classe d’arma ufficiale
Blaster Rifle
Valori ufficiali delle armi, costi AP, ruoli, mod, Utility e regole di equipaggiamento.
Modello di gioco mostrato come esempio di classe; valori confermati da EA.- Danno
- 10
- Critico
- +6 · 5%
- Portata
- Media
- Costo PA
- Primo colpo 1 PA; successivi 2 PA
- Ruoli consigliati
- Soldier / Assault
Meccanica confermata
Database dell’arsenale →Valuta l’arma per il turno completo, non solo per il danno. Portata e PA decidono movimento e supporto.
Valutazione operativa
Sequenze di turno
Valuta l’arma per il turno completo, non solo per il danno. Portata e PA decidono movimento e supporto.
Piano sul campo
Nota di pianificazione
- 01Entra nella portata efficace prima di spendere PA per attaccare.
- 02Attacca il bersaglio la cui rimozione cambia il turno nemico, non solo quello con meno salute.
- 03Conserva AP per riparo o obiettivo, salvo che il colpo elimini la minaccia.
Logica equipaggiamento
Abbinamenti consigliati
- Ruoli consigliati
- Soldier / Assault
- Portata
- Media
- Costo PA
- Primo colpo 1 PA; successivi 2 PA
Evita quando
Non forzare l’arma fuori portata. Meno danni con posizione sicura è spesso meglio.
Meccanica confermata