戦術索引 / 編集部の攻略ガイド

カスタム採用:名簿に足りない役割を買う

Talent、主要Specialization、武器種、費用、限られた名簿枠を比較する。

ザ・デン編集部の攻略ガイド10 分
公式キャラクター画像 — カスタム採用:名簿に足りない役割を買う
公式キャラクター画像 · EA / LUCASFILM編集部の攻略ガイド

01確認済みゲームルール

Recruitmentにはサイクルごとに新候補が並び、Talent、主要Specialization、武器種、経歴、Credits費用を確認できます。名簿枠は有限です。

編成メモ

Talent、主要Specialization、武器種、費用、限られた名簿枠を比較する。

ターン終了前チェック

全員が敵の反撃をしのぎ、次の目標へ到達できますか?

02判断シグナル

編集部の戦術モデル

編成メモTALENT
位置PRIMARY SPEC
リソースWEAPON
ターン終了前チェックCREDITS

03戦術手順

固定手順ではなく判断順序として使い、ミス・増援・目標変更のたびに再確認します。

  1. 01Talent、主要Specialization、武器種、費用、限られた名簿枠を比較する。
  2. 02Recruitmentにはサイクルごとに新候補が並び、Talent、主要Specialization、武器種、経歴、Credits費用を確認できます。名簿枠は有限です。
  3. 03全員が敵の反撃をしのぎ、次の目標へ到達できますか?
  4. 04AP、Advantage、Utility、Call for Backupを無駄に残していませんか?

04実戦シナリオ

Talent、主要Specialization、武器種、費用、限られた名簿枠を比較する。 Recruitmentにはサイクルごとに新候補が並び、Talent、主要Specialization、武器種、経歴、Credits費用を確認できます。名簿枠は有限です。

行動例01目標、撤収条件、敵の行動順を確認します。02確認済みメカニクスに必要な位置または資源状態を作ります。03追撃と回復経路が明確になってから火力を投入します。

05ターン終了チェック

  1. 01全員が敵の反撃をしのぎ、次の目標へ到達できますか?
  2. 02AP、Advantage、Utility、Call for Backupを無駄に残していませんか?
  3. 03Recruitmentにはサイクルごとに新候補が並び、Talent、主要Specialization、武器種、経歴、Credits費用を確認できます。名簿枠は有限です。
  4. 04Talent、主要Specialization、武器種、費用、限られた名簿枠を比較する。

06次のフィールドマニュアル

一次情報源

確認済みルールと編集部の推奨を分離し、架空の任務データや未検証ドロップ表は掲載しません。