ZERO COMPANY攻略ガイド・アーカイブ
一手ごとに戦況が変わる — STAR WARS Zero Company

ゼロ・カンパニー戦術マニュアル

一手ごとに戦況が変わる

複雑なシステムを明確な判断へ。初出撃から最終作戦サイクルまで、実践的な戦術、検証済みの仕組み、的確なビルド情報を届けます。

発売日
2026.08.27
モード
シングルプレイ
ジャンル
ターン制タクティクス

フィールドマニュアル

基本システム

すべての任務を左右する判断。

AP

初出撃:3 APのターンを組み立てる

移動、攻撃、Utility、反応射撃を組み、隊員を無防備にしない方法。

確認済みメカニクス

各オペレーターは1ターンに3 APを得ます。部隊は同じフェーズを共有し、行動を交互に実行できます。

3 AP隊員ごと
共有フェーズ行動を交互に実行
実戦手順

最初のAPを使う前に、最後に入る遮蔽を決めます。

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COVER

遮蔽物と側面攻撃:命中率を高める

全遮蔽、高所、視線、無防備な角度を作ってから火力を集中する。

確認済みメカニクス

命中率は距離、有効射程、視線、遮蔽、側面、高低差で変化します。

チェック命中率を左右
角度を先に射撃はその後
実戦手順

集中攻撃の前に、射程・視線・遮蔽・側面・高低差を確認します。

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BONDS

控えを弱くしない絆と連携の育て方

固定の軸2名と交代枠で絆を育てつつ役割を維持する。

確認済みメカニクス

絆は共同活動で成長し、支援能力、Cross Training、継続的な相乗効果を解放します。

固定役役割を維持
交代枠控えを育成
実戦手順

信頼できる2つの役割を固定し、共同活動で交代枠を育てます。

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LOSS

ダウン、負傷、戦死:パーマデス管理

安全にRallyし、負傷者を交代し、ドロイドを修理し、Hawksを守る。

確認済みメカニクス

Downedの隊員は負傷1を受けます。Permadeath有効時は3回目でKIA、Hawksが倒れると任務失敗です。

3回目の負傷Permadeath時KIA
Hawks倒されると失敗
実戦手順

隊員が露出する射撃の前に、安全なRally経路を確保します。

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編成メモ

優先攻略

影響の大きい判断から確認しましょう。

編成メモ

任務計画チェック

公式キャラクター画像 — 任務計画チェック
公式キャラクター画像 · EA / LUCASFILM編集部による整理記録を開く