戦術索引 / 編集部の攻略ガイド
ミッション選択:報酬より期限を優先
期限付き個人イベント、解放要素、資源不足、健康な名簿を優先する。
戦略編集部の攻略ガイド8 分

01確認済みゲームルール
Operationsは戦闘なしでIntelを消費し、戦術ミッション完了でサイクルが進みます。
編成メモ
期限付き個人イベント、解放要素、資源不足、健康な名簿を優先する。
ターン終了前チェック
全員が敵の反撃をしのぎ、次の目標へ到達できますか?
02判断シグナル
編集部の戦術モデル
編成メモEXPIRY
位置INTEL
リソースCYCLE
ターン終了前チェックROSTER
03戦術手順
固定手順ではなく判断順序として使い、ミス・増援・目標変更のたびに再確認します。
- 01期限付き個人イベント、解放要素、資源不足、健康な名簿を優先する。
- 02Operationsは戦闘なしでIntelを消費し、戦術ミッション完了でサイクルが進みます。
- 03全員が敵の反撃をしのぎ、次の目標へ到達できますか?
- 04AP、Advantage、Utility、Call for Backupを無駄に残していませんか?
04実戦シナリオ
期限付き個人イベント、解放要素、資源不足、健康な名簿を優先する。 Operationsは戦闘なしでIntelを消費し、戦術ミッション完了でサイクルが進みます。
行動例01目標、撤収条件、敵の行動順を確認します。02確認済みメカニクスに必要な位置または資源状態を作ります。03追撃と回復経路が明確になってから火力を投入します。
05ターン終了チェック
- 01全員が敵の反撃をしのぎ、次の目標へ到達できますか?
- 02AP、Advantage、Utility、Call for Backupを無駄に残していませんか?
- 03Operationsは戦闘なしでIntelを消費し、戦術ミッション完了でサイクルが進みます。
- 04期限付き個人イベント、解放要素、資源不足、健康な名簿を優先する。
一次情報源
確認済みルールと編集部の推奨を分離し、架空の任務データや未検証ドロップ表は掲載しません。