戦術索引 / 編集部の攻略ガイド

ミッション選択:報酬より期限を優先

期限付き個人イベント、解放要素、資源不足、健康な名簿を優先する。

戦略編集部の攻略ガイド8 分
公式キャラクター画像 — ミッション選択:報酬より期限を優先
公式キャラクター画像 · EA / LUCASFILM編集部の攻略ガイド

01確認済みゲームルール

Operationsは戦闘なしでIntelを消費し、戦術ミッション完了でサイクルが進みます。

編成メモ

期限付き個人イベント、解放要素、資源不足、健康な名簿を優先する。

ターン終了前チェック

全員が敵の反撃をしのぎ、次の目標へ到達できますか?

02判断シグナル

編集部の戦術モデル

編成メモEXPIRY
位置INTEL
リソースCYCLE
ターン終了前チェックROSTER

03戦術手順

固定手順ではなく判断順序として使い、ミス・増援・目標変更のたびに再確認します。

  1. 01期限付き個人イベント、解放要素、資源不足、健康な名簿を優先する。
  2. 02Operationsは戦闘なしでIntelを消費し、戦術ミッション完了でサイクルが進みます。
  3. 03全員が敵の反撃をしのぎ、次の目標へ到達できますか?
  4. 04AP、Advantage、Utility、Call for Backupを無駄に残していませんか?

04実戦シナリオ

期限付き個人イベント、解放要素、資源不足、健康な名簿を優先する。 Operationsは戦闘なしでIntelを消費し、戦術ミッション完了でサイクルが進みます。

行動例01目標、撤収条件、敵の行動順を確認します。02確認済みメカニクスに必要な位置または資源状態を作ります。03追撃と回復経路が明確になってから火力を投入します。

05ターン終了チェック

  1. 01全員が敵の反撃をしのぎ、次の目標へ到達できますか?
  2. 02AP、Advantage、Utility、Call for Backupを無駄に残していませんか?
  3. 03Operationsは戦闘なしでIntelを消費し、戦術ミッション完了でサイクルが進みます。
  4. 04期限付き個人イベント、解放要素、資源不足、健康な名簿を優先する。

06次のフィールドマニュアル

一次情報源

確認済みルールと編集部の推奨を分離し、架空の任務データや未検証ドロップ表は掲載しません。