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엄폐와 측면 공격: 명중률 높이기

완전 엄폐, 고지, 시야와 노출 각도를 만든 뒤 화력을 집중하세요.

전투편집 전략 가이드10 분
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01검증된 게임 규칙

명중률은 거리, 유효 사거리, 시야, 엄폐, 측면과 고저차에 따라 달라집니다.

편성 메모

완전 엄폐, 고지, 시야와 노출 각도를 만든 뒤 화력을 집중하세요.

턴 종료 전 점검

모든 대원이 적의 반격을 버티고 다음 목표에 도달할 수 있나요?

02판단 신호

편집부 전술 모델

유효 사거리RANGE
명확한 시야LOS
목표 엄폐FULL
고저차 확인HIGH

03전술 절차

고정 각본이 아닌 판단 순서로 사용하고 빗나감·증원·목표 변경 때 다시 확인하세요.

  1. 01대상을 고르기 전에 거리와 유효 사거리를 확인하세요.
  2. 02시야를 따라가며 어떤 엄폐 모서리가 사격을 막는지 확인하세요.
  3. 03집중 사격 전에 한 대원으로 측면이나 고지 우위를 만드세요.
  4. 04이동할 때마다 표시 명중률을 다시 확인하고 각도가 통했다고 가정하지 마세요.

04현장 시나리오

엄폐한 적에게는 첫 대원을 엄폐 모서리가 드러날 만큼만 이동시키고 다른 각도나 고지를 만든 뒤 공격 후 가장 안전한 대원으로 사격하세요.

예시 순서01대상을 고르기 전에 거리와 유효 사거리를 확인하세요.02시야를 따라가며 어떤 엄폐 모서리가 사격을 막는지 확인하세요.03집중 사격 전에 한 대원으로 측면이나 고지 우위를 만드세요.

05흔한 실패 유형

× 01

측면을 잡으려다 너무 멀리 이동해 복귀 경로를 잃기.

× 02

완전 엄폐를 무적으로 여기고 다른 적의 사선을 놓치기.

× 03

이동 후 명중률을 확인하지 않고 피해를 투입하기.

06턴 종료 점검

  1. 01모든 사수가 유효 사거리 안에 있나요?
  2. 02도착 지점을 볼 수 있는 적은 누구인가요?
  3. 03측면이나 고지가 표시 명중률을 실제로 바꿨나요?
  4. 04측면 대원이 반대 각도의 반격을 버틸 수 있나요?

07다음 야전 교범

1차 출처

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