전술 색인 / 편집 전략 가이드

경계 함정으로 이동 통제하기

문, 다리, 증원 경로와 강제 이동선에 경계 범위를 겹치세요.

전투편집 전략 가이드9 분
공식 캐릭터 이미지 — 경계 함정으로 이동 통제하기
공식 캐릭터 이미지 · EA / LUCASFILM편집 전략 가이드

01검증된 게임 규칙

오버워치는 설정 가능한 원뿔 범위를 덮고 활성화 시 해당 대원의 턴을 끝냅니다.

편성 메모

문, 다리, 증원 경로와 강제 이동선에 경계 범위를 겹치세요.

턴 종료 전 점검

모든 대원이 적의 반격을 버티고 다음 목표에 도달할 수 있나요?

02판단 신호

편집부 전술 모델

편성 메모CONE
위치REMAINING AP
자원TRIGGER
턴 종료 전 점검END TURN

03전술 절차

고정 각본이 아닌 판단 순서로 사용하고 빗나감·증원·목표 변경 때 다시 확인하세요.

  1. 01문, 다리, 증원 경로와 강제 이동선에 경계 범위를 겹치세요.
  2. 02오버워치는 설정 가능한 원뿔 범위를 덮고 활성화 시 해당 대원의 턴을 끝냅니다.
  3. 03모든 대원이 적의 반격을 버티고 다음 목표에 도달할 수 있나요?
  4. 04AP, Advantage, Utility 또는 Call for Backup을 낭비하고 있나요?

04현장 시나리오

문, 다리, 증원 경로와 강제 이동선에 경계 범위를 겹치세요. 오버워치는 설정 가능한 원뿔 범위를 덮고 활성화 시 해당 대원의 턴을 끝냅니다.

예시 순서01목표, 철수 조건, 적 행동 순서를 확인하세요.02확인된 메커니즘에 필요한 위치나 자원 상태를 만드세요.03후속 행동과 회복 경로가 분명한 뒤 피해를 투입하세요.

05턴 종료 점검

  1. 01모든 대원이 적의 반격을 버티고 다음 목표에 도달할 수 있나요?
  2. 02AP, Advantage, Utility 또는 Call for Backup을 낭비하고 있나요?
  3. 03오버워치는 설정 가능한 원뿔 범위를 덮고 활성화 시 해당 대원의 턴을 끝냅니다.
  4. 04문, 다리, 증원 경로와 강제 이동선에 경계 범위를 겹치세요.

06다음 야전 교범

1차 출처

검증된 규칙과 편집 권장 사항을 구분하며, 임의의 임무 데이터나 미검증 드롭 표는 게시하지 않습니다.