戦術索引 / 編集部の攻略ガイド

監視射撃で敵の移動を制御する

扉、橋、増援経路、強制移動ラインに監視範囲を重ねる。

戦闘編集部の攻略ガイド9 分
公式キャラクター画像 — 監視射撃で敵の移動を制御する
公式キャラクター画像 · EA / LUCASFILM編集部の攻略ガイド

01確認済みゲームルール

監視射撃は設定可能な扇形をカバーし、発動するとその隊員の行動が終了します。

編成メモ

扉、橋、増援経路、強制移動ラインに監視範囲を重ねる。

ターン終了前チェック

全員が敵の反撃をしのぎ、次の目標へ到達できますか?

02判断シグナル

編集部の戦術モデル

編成メモCONE
位置REMAINING AP
リソースTRIGGER
ターン終了前チェックEND TURN

03戦術手順

固定手順ではなく判断順序として使い、ミス・増援・目標変更のたびに再確認します。

  1. 01扉、橋、増援経路、強制移動ラインに監視範囲を重ねる。
  2. 02監視射撃は設定可能な扇形をカバーし、発動するとその隊員の行動が終了します。
  3. 03全員が敵の反撃をしのぎ、次の目標へ到達できますか?
  4. 04AP、Advantage、Utility、Call for Backupを無駄に残していませんか?

04実戦シナリオ

扉、橋、増援経路、強制移動ラインに監視範囲を重ねる。 監視射撃は設定可能な扇形をカバーし、発動するとその隊員の行動が終了します。

行動例01目標、撤収条件、敵の行動順を確認します。02確認済みメカニクスに必要な位置または資源状態を作ります。03追撃と回復経路が明確になってから火力を投入します。

05ターン終了チェック

  1. 01全員が敵の反撃をしのぎ、次の目標へ到達できますか?
  2. 02AP、Advantage、Utility、Call for Backupを無駄に残していませんか?
  3. 03監視射撃は設定可能な扇形をカバーし、発動するとその隊員の行動が終了します。
  4. 04扉、橋、増援経路、強制移動ラインに監視範囲を重ねる。

06次のフィールドマニュアル

一次情報源

確認済みルールと編集部の推奨を分離し、架空の任務データや未検証ドロップ表は掲載しません。