Clase de arma oficial
Longarm Blaster
Valores oficiales de armas, costes de PA, roles, mods, objetos y equipamiento.
Modelo del juego mostrado como ejemplo de clase; valores confirmados por EA.- Daño
- 12
- Crítico
- +12 · 5%
- Alcance
- Largo
- Coste de PA
- 2 PA por disparo
- Roles recomendados
- Sharpshooter
Mecánica confirmada
Base de datos del arsenal →Evalúa el arma por el turno completo, no solo por el daño. Alcance y PA deciden movimiento y apoyo.
Evaluación operativa
Patrones de turno
Evalúa el arma por el turno completo, no solo por el daño. Alcance y PA deciden movimiento y apoyo.
Plan de campo
Nota de planificación
- 01Entra en alcance efectivo antes de gastar PA en atacar.
- 02Ataca al objetivo cuya eliminación cambia el turno enemigo, no solo al de menos salud.
- 03Reserva PA para cobertura u objetivo salvo que el disparo elimine la amenaza.
Lógica de equipo
Combinaciones recomendadas
- Roles recomendados
- Sharpshooter
- Alcance
- Largo
- Coste de PA
- 2 PA por disparo
Evítalo cuando
No fuerces el arma fuera de alcance. Menos daño con posición segura suele ser mejor.
Mecánica confirmada