公式武器クラス
Repeater
公式武器クラス値、AP挙動、役割相性、Mod、Utility、装備ルール。
クラス例としてゲーム内モデルを表示。クラス値はEA確認済みです。- ダメージ
- 8
- クリティカル
- +4 · 5%
- 射程
- 中距離
- AP挙動
- 残りAPを消費し、APが多いほどRapid Fireが強化
- 推奨役割
- Gunslinger / Soldier / Heavy
確認済みメカニクス
武器庫データベース →武器はダメージだけでなく、射程とAP消費を含むターン全体で評価します。
作戦評価
ターン例
武器はダメージだけでなく、射程とAP消費を含むターン全体で評価します。
実戦プラン
編成メモ
- 01攻撃APを使う前に有効射程へ入ります。
- 02HPが低い敵ではなく、倒すことで敵ターンが変わる対象を狙います。
- 03その射撃で脅威を排除できない限り、遮蔽か目標達成用のAPを残します。
装備方針
推奨編成
- 推奨役割
- Gunslinger / Soldier / Heavy
- 射程
- 中距離
- AP挙動
- 残りAPを消費し、APが多いほどRapid Fireが強化
避ける状況
最適射程外で無理に撃たず、露出する最大火力より安全位置を残す低火力を選びます。
確認済みメカニクス