ZERO COMPANY攻略ガイド・アーカイブ

公式武器クラス

Repeater

公式武器クラス値、AP挙動、役割相性、Mod、Utility、装備ルール。

公式クラス値
Repeaterクラス例としてゲーム内モデルを表示。クラス値はEA確認済みです。
ダメージ
8
クリティカル
+4 · 5%
射程
中距離
AP挙動
残りAPを消費し、APが多いほどRapid Fireが強化
推奨役割
Gunslinger / Soldier / Heavy
確認済みメカニクス

武器はダメージだけでなく、射程とAP消費を含むターン全体で評価します。

武器庫データベース →

作戦評価

ターン例

編集部の実戦提案

武器はダメージだけでなく、射程とAP消費を含むターン全体で評価します。

011 AP攻撃APを使う前に有効射程へ入ります。
022 APHPが低い敵ではなく、倒すことで敵ターンが変わる対象を狙います。
033 APその射撃で脅威を排除できない限り、遮蔽か目標達成用のAPを残します。

実戦プラン

編成メモ

  1. 01攻撃APを使う前に有効射程へ入ります。
  2. 02HPが低い敵ではなく、倒すことで敵ターンが変わる対象を狙います。
  3. 03その射撃で脅威を排除できない限り、遮蔽か目標達成用のAPを残します。

装備方針

推奨編成

避ける状況

最適射程外で無理に撃たず、露出する最大火力より安全位置を残す低火力を選びます。

確認済みメカニクス

一次情報源