Taktikindex / Redaktioneller Strategieguide
Truppaufstellung: vier Aufgaben abdecken
Plane Zielzugang, verlässlichen Schaden, Kontrolle und Genesung statt vier Einzelkämpfern.

01Bestätigte Spielregel
Zero Company handelt als Trupp in einer gemeinsamen Spielerphase. Decke Ziel, Schaden, Kontrolle und Genesung im Team ab.
Plane Zielzugang, verlässlichen Schaden, Kontrolle und Genesung statt vier Einzelkämpfern.
Übersteht jede Einheit die Feindreaktion und erreicht danach das nächste Ziel?
02Entscheidungssignale
Redaktionelles Taktikmodell
03Taktisches Verfahren
Nutze die Reihenfolge als Entscheidungshilfe, nicht als starres Skript. Prüfe sie nach Fehlschuss, Verstärkung oder Zielwechsel neu.
- 01Plane Zielzugang, verlässlichen Schaden, Kontrolle und Genesung statt vier Einzelkämpfern.
- 02Zero Company handelt als Trupp in einer gemeinsamen Spielerphase. Decke Ziel, Schaden, Kontrolle und Genesung im Team ab.
- 03Übersteht jede Einheit die Feindreaktion und erreicht danach das nächste Ziel?
- 04Bleiben AP, Vorteil, Utility oder Call for Backup unnötig ungenutzt?
04Einsatzszenario
Plane Zielzugang, verlässlichen Schaden, Kontrolle und Genesung statt vier Einzelkämpfern. Zero Company handelt als Trupp in einer gemeinsamen Spielerphase. Decke Ziel, Schaden, Kontrolle und Genesung im Team ab.
05Zugendkontrolle
- 01Übersteht jede Einheit die Feindreaktion und erreicht danach das nächste Ziel?
- 02Bleiben AP, Vorteil, Utility oder Call for Backup unnötig ungenutzt?
- 03Zero Company handelt als Trupp in einer gemeinsamen Spielerphase. Decke Ziel, Schaden, Kontrolle und Genesung im Team ab.
- 04Plane Zielzugang, verlässlichen Schaden, Kontrolle und Genesung statt vier Einzelkämpfern.
Primärquellen
Bestätigte Regeln und Redaktionstipps sind getrennt. Erfundenen Missionsdaten oder ungeprüfte Drop-Tabellen werden nicht veröffentlicht.