Index tactique / Guide stratégique éditorial
Composition d’escouade : couvrir quatre fonctions
Réunissez objectif, dégâts fiables, contrôle et soins plutôt que quatre tireurs isolés.

01Règle de jeu vérifiée
Zero Company agit en escouade pendant une phase partagée. Couvrez objectif, dégâts, contrôle et soins.
Réunissez objectif, dégâts fiables, contrôle et soins plutôt que quatre tireurs isolés.
Chaque agent peut-il survivre à la riposte et atteindre l’objectif suivant ?
02Signaux de décision
Modèle tactique éditorial
03Procédure tactique
Utilisez cette procédure comme ordre de décision, pas comme script. Reprenez-la après un échec, des renforts ou un nouvel objectif.
- 01Réunissez objectif, dégâts fiables, contrôle et soins plutôt que quatre tireurs isolés.
- 02Zero Company agit en escouade pendant une phase partagée. Couvrez objectif, dégâts, contrôle et soins.
- 03Chaque agent peut-il survivre à la riposte et atteindre l’objectif suivant ?
- 04Laissez-vous inutilement des PA, de l’avantage, un utilitaire ou Call for Backup ?
04Scénario de terrain
Réunissez objectif, dégâts fiables, contrôle et soins plutôt que quatre tireurs isolés. Zero Company agit en escouade pendant une phase partagée. Couvrez objectif, dégâts, contrôle et soins.
05Contrôle de fin de tour
- 01Chaque agent peut-il survivre à la riposte et atteindre l’objectif suivant ?
- 02Laissez-vous inutilement des PA, de l’avantage, un utilitaire ou Call for Backup ?
- 03Zero Company agit en escouade pendant une phase partagée. Couvrez objectif, dégâts, contrôle et soins.
- 04Réunissez objectif, dégâts fiables, contrôle et soins plutôt que quatre tireurs isolés.
Sources primaires
Les règles confirmées sont séparées des conseils. Aucune donnée de mission inventée ni table de butin non vérifiée.