전술 색인 / 편집 전략 가이드
캠페인 설정: 난이도, Permadeath, Beskar Mode
조절 가능한 전투 난이도와 영구 캠페인 옵션을 구분한 뒤 시작하세요.
생존편집 전략 가이드8 분

01검증된 게임 규칙
전투 밖에서는 난이도를 바꿀 수 있지만 Permadeath와 Beskar Mode는 시작 후 변경할 수 없습니다. Beskar는 단일 저장이며 수동 저장이 없습니다.
편성 메모
조절 가능한 전투 난이도와 영구 캠페인 옵션을 구분한 뒤 시작하세요.
턴 종료 전 점검
모든 대원이 적의 반격을 버티고 다음 목표에 도달할 수 있나요?
02판단 신호
편집부 전술 모델
편성 메모DIFFICULTY
위치PERMADEATH
자원ONE SAVE
턴 종료 전 점검NO MANUAL
03전술 절차
고정 각본이 아닌 판단 순서로 사용하고 빗나감·증원·목표 변경 때 다시 확인하세요.
- 01조절 가능한 전투 난이도와 영구 캠페인 옵션을 구분한 뒤 시작하세요.
- 02전투 밖에서는 난이도를 바꿀 수 있지만 Permadeath와 Beskar Mode는 시작 후 변경할 수 없습니다. Beskar는 단일 저장이며 수동 저장이 없습니다.
- 03모든 대원이 적의 반격을 버티고 다음 목표에 도달할 수 있나요?
- 04AP, Advantage, Utility 또는 Call for Backup을 낭비하고 있나요?
04현장 시나리오
조절 가능한 전투 난이도와 영구 캠페인 옵션을 구분한 뒤 시작하세요. 전투 밖에서는 난이도를 바꿀 수 있지만 Permadeath와 Beskar Mode는 시작 후 변경할 수 없습니다. Beskar는 단일 저장이며 수동 저장이 없습니다.
예시 순서01목표, 철수 조건, 적 행동 순서를 확인하세요.02확인된 메커니즘에 필요한 위치나 자원 상태를 만드세요.03후속 행동과 회복 경로가 분명한 뒤 피해를 투입하세요.
05턴 종료 점검
- 01모든 대원이 적의 반격을 버티고 다음 목표에 도달할 수 있나요?
- 02AP, Advantage, Utility 또는 Call for Backup을 낭비하고 있나요?
- 03전투 밖에서는 난이도를 바꿀 수 있지만 Permadeath와 Beskar Mode는 시작 후 변경할 수 없습니다. Beskar는 단일 저장이며 수동 저장이 없습니다.
- 04조절 가능한 전투 난이도와 영구 캠페인 옵션을 구분한 뒤 시작하세요.
1차 출처
검증된 규칙과 편집 권장 사항을 구분하며, 임의의 임무 데이터나 미검증 드롭 표는 게시하지 않습니다.