Indeks taktik / Panduan strategi editorial
Utility: gunakan 1 AP untuk giliran lebih baik
Rencanakan heal, area damage, dan gangguan gerak sekali pakai; jangan tunggu panik.

01Aturan game terverifikasi
Kebanyakan Utility sekali pakai, biasanya 1 AP, untuk heal, area damage, gangguan gerak, atau membuka peluang.
Rencanakan heal, area damage, dan gangguan gerak sekali pakai; jangan tunggu panik.
Bisakah setiap Operator bertahan dari balasan dan mencapai tujuan berikutnya?
02Sinyal keputusan
Model taktis editorial
03Prosedur taktis
Gunakan sebagai urutan keputusan, bukan skrip kaku. Periksa ulang setelah meleset, bala bantuan, atau perubahan objektif.
- 01Rencanakan heal, area damage, dan gangguan gerak sekali pakai; jangan tunggu panik.
- 02Kebanyakan Utility sekali pakai, biasanya 1 AP, untuk heal, area damage, gangguan gerak, atau membuka peluang.
- 03Bisakah setiap Operator bertahan dari balasan dan mencapai tujuan berikutnya?
- 04Apakah AP, Advantage, Utility, atau Call for Backup terbuang?
04Skenario lapangan
Rencanakan heal, area damage, dan gangguan gerak sekali pakai; jangan tunggu panik. Kebanyakan Utility sekali pakai, biasanya 1 AP, untuk heal, area damage, gangguan gerak, atau membuka peluang.
05Pemeriksaan akhir giliran
- 01Bisakah setiap Operator bertahan dari balasan dan mencapai tujuan berikutnya?
- 02Apakah AP, Advantage, Utility, atau Call for Backup terbuang?
- 03Kebanyakan Utility sekali pakai, biasanya 1 AP, untuk heal, area damage, gangguan gerak, atau membuka peluang.
- 04Rencanakan heal, area damage, dan gangguan gerak sekali pakai; jangan tunggu panik.
Sumber primer
Aturan terkonfirmasi dipisahkan dari rekomendasi editorial. Data misi rekaan dan tabel drop tak terverifikasi tidak diterbitkan.