Indice tattico / Guida strategica editoriale

Utility: spendi un PA per migliorare tutto il turno

Pianifica cure, danni ad area e disturbo del movimento invece di usarli nel panico.

CombattimentoGuida strategica editoriale9 min
Immagine ufficiale del personaggio — Utility: spendi un PA per migliorare tutto il turno
Immagine ufficiale del personaggio · EA / LUCASFILMGuida strategica editoriale

01Regola di gioco verificata

Le Utility sono spesso monouso, costano 1 PA e curano, fanno danno ad area, disturbano il movimento o creano aperture.

Nota di pianificazione

Pianifica cure, danni ad area e disturbo del movimento invece di usarli nel panico.

Controllo di fine turno

Ogni operativo può resistere alla risposta nemica e raggiungere l’obiettivo successivo?

02Segnali decisionali

Modello tattico editoriale

Nota di pianificazione1 AP
PosizioneSINGLE USE
RisorseAREA
Controllo di fine turnoCONTROL

03Procedura tattica

Usa la procedura come ordine decisionale, non come copione. Rivalutala dopo un colpo mancato, rinforzi o cambio obiettivo.

  1. 01Pianifica cure, danni ad area e disturbo del movimento invece di usarli nel panico.
  2. 02Le Utility sono spesso monouso, costano 1 PA e curano, fanno danno ad area, disturbano il movimento o creano aperture.
  3. 03Ogni operativo può resistere alla risposta nemica e raggiungere l’obiettivo successivo?
  4. 04Stai lasciando inutilizzati PA, Advantage, Utility o Call for Backup?

04Scenario sul campo

Pianifica cure, danni ad area e disturbo del movimento invece di usarli nel panico. Le Utility sono spesso monouso, costano 1 PA e curano, fanno danno ad area, disturbano il movimento o creano aperture.

Sequenza esempio01Leggi obiettivo, estrazione e ordine di attivazione nemico.02Crea posizione o risorse richieste dalla meccanica confermata.03Impegna il danno solo quando seguito e recupero sono chiari.

05Controllo di fine turno

  1. 01Ogni operativo può resistere alla risposta nemica e raggiungere l’obiettivo successivo?
  2. 02Stai lasciando inutilizzati PA, Advantage, Utility o Call for Backup?
  3. 03Le Utility sono spesso monouso, costano 1 PA e curano, fanno danno ad area, disturbano il movimento o creano aperture.
  4. 04Pianifica cure, danni ad area e disturbo del movimento invece di usarli nel panico.

06Continua il manuale

Fonti primarie

Regole confermate e consigli editoriali sono separati. Non pubblichiamo dati inventati o tabelle drop non verificate.