Indice tattico / Guida strategica editoriale
Classi d’arma: scegli per PA e distanza
Confronta PA di fucile, repeater, pistola e longarm prima di assegnare il ruolo.

01Regola di gioco verificata
Le quattro classi hanno PA distinti: pistola 1, longarm 2, fucile crescente e repeater basato sui PA restanti.
Confronta PA di fucile, repeater, pistola e longarm prima di assegnare il ruolo.
Ogni operativo può resistere alla risposta nemica e raggiungere l’obiettivo successivo?
02Segnali decisionali
Modello tattico editoriale
03Procedura tattica
Usa la procedura come ordine decisionale, non come copione. Rivalutala dopo un colpo mancato, rinforzi o cambio obiettivo.
- 01Confronta PA di fucile, repeater, pistola e longarm prima di assegnare il ruolo.
- 02Le quattro classi hanno PA distinti: pistola 1, longarm 2, fucile crescente e repeater basato sui PA restanti.
- 03Ogni operativo può resistere alla risposta nemica e raggiungere l’obiettivo successivo?
- 04Stai lasciando inutilizzati PA, Advantage, Utility o Call for Backup?
04Scenario sul campo
Confronta PA di fucile, repeater, pistola e longarm prima di assegnare il ruolo. Le quattro classi hanno PA distinti: pistola 1, longarm 2, fucile crescente e repeater basato sui PA restanti.
05Controllo di fine turno
- 01Ogni operativo può resistere alla risposta nemica e raggiungere l’obiettivo successivo?
- 02Stai lasciando inutilizzati PA, Advantage, Utility o Call for Backup?
- 03Le quattro classi hanno PA distinti: pistola 1, longarm 2, fucile crescente e repeater basato sui PA restanti.
- 04Confronta PA di fucile, repeater, pistola e longarm prima di assegnare il ruolo.
Fonti primarie
Regole confermate e consigli editoriali sono separati. Non pubblichiamo dati inventati o tabelle drop non verificate.