Taktikindex / Redaktioneller Strategieguide
Waffenklassen nach AP-Plan und Reichweite wählen
Vergleiche AP-Verhalten von Gewehr, Repeater, Pistole und Longarm vor der Rollenwahl.

01Bestätigte Spielregel
Vier Waffenklassen haben eigene AP-Muster: Pistole 1 AP, Longarm 2 AP, Gewehrschüsse werden teurer, Repeater skalieren mit übrigen AP.
Vergleiche AP-Verhalten von Gewehr, Repeater, Pistole und Longarm vor der Rollenwahl.
Übersteht jede Einheit die Feindreaktion und erreicht danach das nächste Ziel?
02Entscheidungssignale
Redaktionelles Taktikmodell
03Taktisches Verfahren
Nutze die Reihenfolge als Entscheidungshilfe, nicht als starres Skript. Prüfe sie nach Fehlschuss, Verstärkung oder Zielwechsel neu.
- 01Vergleiche AP-Verhalten von Gewehr, Repeater, Pistole und Longarm vor der Rollenwahl.
- 02Vier Waffenklassen haben eigene AP-Muster: Pistole 1 AP, Longarm 2 AP, Gewehrschüsse werden teurer, Repeater skalieren mit übrigen AP.
- 03Übersteht jede Einheit die Feindreaktion und erreicht danach das nächste Ziel?
- 04Bleiben AP, Vorteil, Utility oder Call for Backup unnötig ungenutzt?
04Einsatzszenario
Vergleiche AP-Verhalten von Gewehr, Repeater, Pistole und Longarm vor der Rollenwahl. Vier Waffenklassen haben eigene AP-Muster: Pistole 1 AP, Longarm 2 AP, Gewehrschüsse werden teurer, Repeater skalieren mit übrigen AP.
05Zugendkontrolle
- 01Übersteht jede Einheit die Feindreaktion und erreicht danach das nächste Ziel?
- 02Bleiben AP, Vorteil, Utility oder Call for Backup unnötig ungenutzt?
- 03Vier Waffenklassen haben eigene AP-Muster: Pistole 1 AP, Longarm 2 AP, Gewehrschüsse werden teurer, Repeater skalieren mit übrigen AP.
- 04Vergleiche AP-Verhalten von Gewehr, Repeater, Pistole und Longarm vor der Rollenwahl.
Primärquellen
Bestätigte Regeln und Redaktionstipps sind getrennt. Erfundenen Missionsdaten oder ungeprüfte Drop-Tabellen werden nicht veröffentlicht.