Index tactique / Guide stratégique éditorial
Classes d’armes : choisir selon PA et portée
Comparez les PA du fusil, répétiteur, pistolet et longarm avant l’affectation.

01Règle de jeu vérifiée
Les quatre classes ont des PA distincts : pistolet 1, longarm 2, fusil croissant et répétiteur selon les PA restants.
Comparez les PA du fusil, répétiteur, pistolet et longarm avant l’affectation.
Chaque agent peut-il survivre à la riposte et atteindre l’objectif suivant ?
02Signaux de décision
Modèle tactique éditorial
03Procédure tactique
Utilisez cette procédure comme ordre de décision, pas comme script. Reprenez-la après un échec, des renforts ou un nouvel objectif.
- 01Comparez les PA du fusil, répétiteur, pistolet et longarm avant l’affectation.
- 02Les quatre classes ont des PA distincts : pistolet 1, longarm 2, fusil croissant et répétiteur selon les PA restants.
- 03Chaque agent peut-il survivre à la riposte et atteindre l’objectif suivant ?
- 04Laissez-vous inutilement des PA, de l’avantage, un utilitaire ou Call for Backup ?
04Scénario de terrain
Comparez les PA du fusil, répétiteur, pistolet et longarm avant l’affectation. Les quatre classes ont des PA distincts : pistolet 1, longarm 2, fusil croissant et répétiteur selon les PA restants.
05Contrôle de fin de tour
- 01Chaque agent peut-il survivre à la riposte et atteindre l’objectif suivant ?
- 02Laissez-vous inutilement des PA, de l’avantage, un utilitaire ou Call for Backup ?
- 03Les quatre classes ont des PA distincts : pistolet 1, longarm 2, fusil croissant et répétiteur selon les PA restants.
- 04Comparez les PA du fusil, répétiteur, pistolet et longarm avant l’affectation.
Sources primaires
Les règles confirmées sont séparées des conseils. Aucune donnée de mission inventée ni table de butin non vérifiée.